Death & Unconsciousness

Mort et inconscience

Si un joueur est réanimé avant d'avoir à effectuer des sauvegardes mortelles, il est réanimé avec un point d'épuisement et ne peut guérir qu'à 75 % de ses PV complets jusqu'à son prochain repos long.

Ils peuvent cependant bénéficier des avantages de tous les sorts qui leur confèrent des PV supplémentaires.

Pour chaque sauvegarde de mort qu'ils réussissent (réussite ou échec) avant d'être réanimés, ils subissent un point d'épuisement supplémentaire et ont 25 % de santé en moins (au maximum 25 %).

  • 1 sauvegarde contre la mort : 2 points d'épuisement et ne peut retrouver que 50 % de sa santé totale jusqu'à son prochain repos long

  • 2 arrêts de mort : 3 points d'épuisement et ne peut retrouver que 25 % de sa santé totale jusqu'à son prochain repos long

  • 3 sauvegardes mortelles : 4 points d'épuisement et ne peut retrouver que 25 % de sa santé totale jusqu'à son prochain repos long

  • 4 sauvegardes mortelles : 5 points d'épuisement et ne peut retrouver que 25 % de sa santé totale jusqu'à son prochain repos long

  • 5 sauvegardes de mort : 6 points d'épuisement et ne peuvent être réanimés que via Revivify, Resurrection ou des sorts similaires

Effets des points d'épuisement :

  1. Inconvénient sur les tests de capacité

  2. La vitesse est réduite de moitié

  3. Inconvénient sur les jets d'attaque et les jets de sauvegarde

  4. Point de vie maximum réduit de moitié

  5. Vitesse réduite à 0

  6. La mort

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