Que vous souhaitiez avoir un PNJ o un OC aveugle

Par: Calle Deven

Si desea tener un PNJ o un OC aveugle / malvoyant, voici quelques conseils pour en jouer un avec respect et en rent compte de l'accessibilité.

Todo lo que quiero decir es que esto está escrito a partir de nuestra experiencia personal y de mis reflexiones sobre los juegos de roles (TTRPG) y que la persona sea malvoyante / parcialmente aveugle. Bien que je joue également au jeu avec d'autres personnes malvoyantes / aveugles et que je partage des eléments dont nous avons parlé, en fin de cuenta, tout ici est écrit de mon propre point de vue.

Idioma

« Aveugle » es un término genérico que de nombreux miembros de la communauté malvoyante/aveugle utilisent pour se référer à nous-mêmes, à notre communauté et à notre condition. Esto puede significar parcial o completamente disponible. Cela ne signifie cependant pas "a besoin de lunettes". « Aveugle » est spécifiquement una condition dans laquelle il n'y aucun moyen d'mejoriorer davantage la vue d'une personne au-delà de ce qu'elle est actuellement. Donc, incluso si je porte des lunettes, je suis toujours partiellement aveugle parce que mes lunettes ne permettent pas soudainement à mon œil aveugle de voir. Heureusement, ils améliorent suffisamment mon bon œil pour que j'aie une assez bonne vue dans cet œil, quoique limitée.

« Déficience visuelle » significa que la persona a ce que nous apelaciones une « vision diminuée » ou una très malvaise vision, indépendamment des lunettes ou de la chirurgie, mais ne souffre pas nécessairement d'un véritable « manque de vue » dans l'un ou l'autre des yeux. Donc, quelqu'un qui est malvoyante a l'usage des deux yeux dans une suree mesure et cette vue ne peut pas être améliorée au-dessus d'être légalement aveugle (20/200 ou moins après lunettes/chirurgie).

Además, quelqu'un comme moi, qui est à la fois malvoyant d'un œil et presque complètement aveugle (manque de données visuelles envoyées au cerveau) de l'autre, se dit aveugle car je suis, de hecho, partiellement aveugle. Cependant, j'utiliserai le terme « malvoyants » avec le grand public parce que l'hypothèse selon laquelle « aveugle » significa único que manquer complètement de vue est si répandue dans notre société qu'il est plus douloureux d'utiliser aveugle que malvoyant.

Observación : les nombres auxquels nous nous référons avec la vue (c'est-à-dire 20/20, 20/200, etc.) están determinados por la clarté avec laquelle nous voyons les choses à la misma distancia. Donc 20/20 significa que una persona elige las opciones de 20 pies (6 metros) de un objeto como todo el mundo. 20/200 significa que la persona voit quelque eligió 20 pies de un objeto que la persona mayor puede alcanzar 200 pies o 61 metros (esto significa que la persona debe ser más grande más près pour le voir clairement).

Instrucciones : Utilicemos las direcciones en un reloj para donar una mejor idea del camino o las opciones que elijamos según nuestra relación. Algunas veces siempre miramos hacia las 12 o hacia el medio en un reloj. Donc si quelque chose est à ma droite et légèrement devant moi, c'est à mes 2 heures. Si es directo antes de que lo haga, será durante 11 horas. Utilisez à torpe o à droite de la personne à qui vous parlez, pas la vôtre.

También tendemos a utilizar las palabras "pas" o "enjambées" en lugar de pies/centímetros cuando no usamos las instrucciones, pero esto también significa que hay muchas distancias determinadas entre nosotros. Ceci est différent des pieds/centimètres car les foulées sont différentes d'une mesure réelle. En el TTRPG o deberías estar a una cierta distancia de lo que elegiste para lanzar un género o entrar en una pelea, siempre hemos tenido tendencia a utilizarlo por razones de familiaridad, eso significa que yo mismo elegí para los lanceurs de géneros más cela. plus de sens pour nous pour les distancias de marcha.

Comment faire savoir aux joueurs aveugles/malvoyants qu'ils/elles sont les bienvenues à ma table ?

INCLUEZ LES PERSONNES AVEUGLES/MALVOYANTES DANS VOS DESCRIPTIONS DU MONDE! Punto final. Si vous voulez nous faire savoir que vous êtes d'accord d'avoir des personnages aveugles/malvoyantes dans votre monde, incluez-nous dedans. Ajoutez-nous en tant que personnes dans une foule, en tant que PNJ qui mènent unae vie pleine et normale, en tant qu'entraîneurs, guerriers, enseignants, agriculteurs, marchands, etc. Incluez-nous dans les mondes que vous créez tout autant que vous avez des personnes à la vue normale. ¡Rendez-nous non essentiels à des quêtes! Simplement des gens existants dans votre monde. Avec une vie à eux.

PNJ en plan arrière

Si prevé agregar un PNJ aveugle/malvoyant à l'arrière-plan d'une scène y que desea ser respetuoso en nuestra comunidad, voici quelques conseils pour les decrire sans être ofensant:

  1. Ne vous référez pas au personnage comme específicamente « aveugle ». Vous pouvez dire quelqu'un marche en tapant unae canne sur le sol, ou quelqu'un passe devant avec un chien qui lesguide à travers la rue, ou quelqu'un balaie une canne devant eux d'un côté à l'otre , en veillant à ne pas manquer un pas ou à ne pas heurter quelqu'un. « Aveugle » en lui-même n'est pas ofensant, mais suponer que quelqu'un est aveugle l'est. Parce que le mot « aveugle » pour la personne moyenne signifie « manque de vision complète », il ignora ceux d'entre nous sur le specter de la malvoyance. A menos que esto sea absolutamente necesario, intente no utilizar el manque de vue de quelqu'un como descriptor.
  1. Ne les présentez pas comme des mendiants ou des pauvres. La cécité ne se soucie pas de su situación financiera o de su clase social. Un riche peut devenir aveugle aussi vite qu'un pauvre. Le fait que nous ne soyons pratiquement mencione que comme des mendiants dans les rues est incroyablement ofensant e implica que notre manque de vue nos rend complètement dependientes de otros. Je peux vous surer que ce n'est guère le cas.
  1. Ne décrivez pas nos yeux comme étant « vides » ou avec des couleurs inhabituelles. Malheureusement, l'hypothèse est qu'être aveugle/malvoyant signifie que nos yeux ont une apparence différente de celle de la personne moyenne. Ce n'est pas le cas pour la plupart. Les personnages aux yeux "sans pupille" ou "incolores" sont tellement étirés et surfaits. Esto perpetúa también la declaración « mais vous n'avez pas l'air aveugle » que beaucoup d'entre nous entendent. NOTA : Cela n'inclut pas les personnages dont les yeux sont sans pupille en raison de la race, de tout niveau de mort ou de mort-vivant ou pour des raisons magices.

Jouer un personnage aveugle/VI 

Cannes :

Les cannes ne sont pas toujours tapées sur le sol devant les gens. J'ai une balle au bout de la mienne et je la balaie devant moi pour m'ayder à determinar le changement d'élévation, les marches ou les obstáculos sur mon chemin. Le tapotement n'est PAS pour « l'emplacement de l'écho » comme les gens le supuestont (bien que esto puede ayudar a determinar si se encuentra en un espacio cerrado o en el tipo de superficie en la quelle nous marchons) , es juste una forma diferente de utilización de la caña. Algunas personas no tocan jamais leur canne au sol et la déplacent simplement d'un côté à l'otre devant elles. Les cannes sont aussi polivalentes que les utilisateurs. Además, la apariencia de los canales de televisión puede variar y los canales de televisión son códigos generales por color para indicar el estado del usuario. Les cannes blanches sont destinées aux personnes totalement aveugles, tandis que les cannes rouges/blanches ou rouges/argentées signifient que la personne est malvoyante.

Nous avons également différentes cannes pour différentes choses. J'ai une canne "d'intérieur" qui est très corté et me permet de me déplacer à l'intérieur d'un bâtiment sans faire trébucher les gens. J'ai une canne "de course" que j'utilise pour faire des randonnées ou tout autre chose où je me déplace plus vite que la marche. C'est une canne beaucoup plus longue et a une pointe "guimauve" dessus. Los Cannes plus longues sont beaucoup plus faciles pour un mouvement plus rapide, mais pas tellement dans des espaces plus restreints.

Guías de perros (ou otros animales):

Un rodador aveugle con una guía de compañero es un ejemplo perfecto de la façon dont cela peut fonctionner dans les TTRPG. Los animales guías pueden no importar ningún animal que ayude al personaje al navegador en el mundo, sin embargo, no lo son como los ojos del personaje. C'est un trope commun d'avoir un personnage aveugle "voir" à travers les yeux de leur familier et dans una suree medida, c'est ok si c'est fait de la même manière qu'un personnage voyant (un hechicero espía le grand méchant à travers les yeux de son faucon familyer). Là où esto comienza a no ser correcto, es cuando la familia es utilizada para reemplazar la vista en las acciones cotidianas.

Los animales guías son atrapados en la búsqueda de una persona y/o de su familia inmediatamente. Ils doivent être formés pour apprendre ce qui est considéré comme Dangereux pour leur maître et comment interagir avec eux pour leur faire connaître leur le niveau de peligro. Un excelente vídeo sobre este tema procedente de The Seeing Eye, un centro de doma de perros .

Un seguro seguro para agregar a un personaje y a un hijo animal son señales manuales especiales que el animal comprende, una armadura para el animal o una especie destinada a proteger al animal. N'utilisez JAMAIS cet animal comme intrigue et/ou pour faire souffrir le personnage. El gravamen que una persona aveugle/malvoyante avec cet animal es incroyablement fort et rien ne bouleversera la communauté plus rapidement que l'un d'entre eux étant blessé ou tué.

En parlant de d'intrigues...

A la búsqueda de un "reméde" 

Toutes les personnes aveugles/malvoyantes n'auraient pas leur vision "corrigée" si ellos en avaient la possibilité. Je fais partie de ces personnes. Je suis née partiellement aveugle et j'ai passé toute ma vie comme ça. No lo consideres como una discapacidad. C'est juste une partie de qui je suis comme ma taille, ma peau, mes cheveux, etc. Il n'y a rien de "mauvais" avec ma vision sauf qu'elle est différente de celle de la personne moyenne et j' ai besoin d'aide pour entrer en contact avec le monde des voyants (más detalles ci-dessous). Donc, avoir un familier qui est nos "yeux" n'est peut-être pas quelque chose que cada personnage voudrait. Debes hacer esta elección con tu personaje de debut.

Razones para lesquelles votre personnage pourrait ne pas se soucier de changer de vue ou de ne pas en avoir :

Né de esta façon : lorsque vous êtes né avec une déficience visuelle ou aveugle, vous ne pouvez pas manquer ce que vous ne savez pas. Je demande aux gens: «vous manquez de voir de votre coude? » Vous pourriez penser que c'est una pregunta divertida parce que les gens ne voient pas de leurs coudes, mais je ne vois pas de l'un de mes yeux et je ne vois donc pas la différence.

Vivre le monde différemment : non, no obtendrás una sola supersónica o la posibilidad de sentir las microfibras individuales sobre un morceau de tissu, pero tienes la posibilidad de concentrarte en una manera diferente de navegar en el mundo. Mon ouïe es muy importante para mi coche, je suis toujours à l'écoute des indices environnementaux pour m'ayder à determinar où se trouvent les choses dans mon voisinage immédiat, como les voitures, les personnes, les animaux, etc. Mais je prête également Además de atención a los índices de palabras en las conversaciones puisque je ne suis pas toujours capaz de ver las expresiones faciales. Je distingue assez facilement les matizes dans le ton de la voix de mes amis, même lorsqu'ils essaient de le cacher. Plus je connais quelqu'un, plus c'est facile pour moi.

¡Además, ya es el mundo táctil! Presque tous mes amis aveugles/malvoyants ont una "sensación táctil" preferida, quelque chose que nous aimons ressentir (le mien est du verre soufflé). C'est juste quelque chose qui fait vraiment appel à notre sens tactil et bien que les personnes voyantes normales puissent également l'avoir, je l'ai trouvé plus predominant parmi mes amis aveugles/malvoyants. Il ya toute une expérience incroyable de sensation tactil lorsque vous ne comptez plus sur vos yeux pour vous dire à quoi devrait ressembler quelque chose.

Aceptación de soi: C'est traumatisant de perdre la vue, cela ne fait aucun doute. Esto no es un ajuste fácil y la angustia mental que subsisten las personas que perdentan la vista es atroce. Sin embargo, n'est pas rare que les personnes qui deviennent aveugles apprennent une nouvelle façon de vivre leur vie et s'y sentent assez à l'aise. Il ya una cierta aceptación de soi qui va avec, selon plusieurs personnes que je connais dans la communauté des aveugles qui ont dû faire face à une perte de vue débilitante. Como un d'eux le décrit, "Il ya eu ce moment pour moi un matin, alors que j'avais déjà fini de préparer du thé et des brindis, quand j'ai réalisé que...Je l'avais fait complètement par moi-même sans y penser. Et c'était quand ce moment de clarté s'est produit que j'ai réalisé que ce n'était pas aussi devastateur que je pensais que ce serait. "

TTRPG y reglas de juego a la vista 

Dans le groupe dans lequel je joue et qui est composé de joueurs aveugles, nous ignorarons complètement la "vision dans le noir" car c'est quelque chose qui ne s'applique pas à nous. Nous savons tous un peu trop trop comment discerner des informations sur le monde qui nous entoure sans avoir à le voir réellement, que le concept de "manque de vision" ou "assez de lumière" est presque comique.

¿Este túnel envió la humedad? Est-ce que j'entends des éclaboussures en marchant?

Est-ce que je sens des morceaux de mousse spongieuse sur les murs si je les touche?

Les tuneles résonnent, qu'est-ce que j'entends?

Si je reste inmobile, l'eau continue-t-elle à onduler (l'entend-elle clapoter contre les murs)?

¿Ce couloir envió il comme si quelqu'un y est passé récemment avec une torche?

Est-ce que je sens de l'air vicié ou frais ? ¿O est-ce l'odeur métallique du sang qui est dans l'air?

¿Est-ce de la poussière que je sens sur les superficies?

¿De la suie sur les murs où les gens se sont trop rapprochés avec des torches? Affligé de sang ? Visqueux? Collante? ¿Húmedo? ¿Segundo?

¿Nos pas résonnent-ils como si nous étions dans un espacio cerrado?

¿Dirait-on que nous marchans sur du gravier? ¿Bois? ¿Pierre? Salete?

Si je touche le sol, est-ce que la terre est tassée comme si on avait beaucoup marché dessus, lâche comme si elle avait été fraîchement déterrée, sableuse comme si quelqu'un avait essayé de cacher ses empreintes de pas?

Je sens du feu, est-ce que ça sent le bois ou est-ce que ça sent amer comme un produit chimique brûlé? ¿Sentais-je l'odeur de nourriture cuire? ¿Es que je l'entends grésiller comme s'il y avait un broche ou juste crépiter comme un feu ouvert pour se réchauffer? ¿O rugit-il como un fuego de alegría? ¡Peut-être que les méchants ont mis le feu à la ville!

Existen muchas formas de demandar a un médico que se pasa en su entorno sin que nadie se plantee preguntas relacionadas con la vista.

Sin embargo, esto no reemplaza *pas* el malestar que se encuentra en la perte soudaine de la vue. Muchos ajustes son necesarios cuando pierdes la vista y cuando no eres habituado a navegar por un campeón de batalla con los pocos minutos en la vista, un inconveniente es toda una aplicación cuando estás prolongado en la oscuridad total. Lorsque vous êtes touché par un tipo aveuglant.

Handicap y el mundo viajero

Quand je suis à la maison, je ne me sens pas différente ou handicapée en aucune façon. Ma maison est configurada para ser exacta, pero no lo necesito para mis limitaciones visuales. Je n'utilise pas ma canne. Je ne me sens pas pour les murs. Je sais où tout est. Ma femme vous dira qu'elle n'a dû faire que des ajustements minimes dans sa vie pour vivre avec moi (s'habituer à avoir des lumières tamisées, moi n'allumant jamais les lumières dans les pièces où je me trouve, ne déplaçant pas de meubles sans me le faire savoir, gardant choses hors de nos espaces de marche).

Cependant, dès que je quitte ma maison, c'est une toute autre histoire. Le monde n'est pas fait pour les aveugles/malvoyants et il ya beaucoup de choses avec lesquelles nous devons faire face. Des voitures silencieuses aux personnes qui respectent leur teléfono colgante qu'elles marchent, y passant par très peu de coins de rue accesibles, le monde est définitivement conçu pour les personnes ayant une bien meilleure vue que moi! Les cannes nos permiten discernir où se trouvent les changements dans una superficie de marcha, où se trouvent les bordures ou les obstáculos, les changements d'élévation (pentes montantes ou descendientes), ainsi que signaler à ceux qui nous entourent que nous ne pouvons pas les voir.

Los niños guías son conscientes de que están mal comprendidos por el gran público que los considera como un «animal de compañía ordinaria más para las personas aveugles» y no comprenden qué punto es peligroso de distraer a un animal de asistencia en el trabajo. En la casa, estas elecciones son totalmente diferentes y el animal es generalmente un miembro de la familia aimant capaz de prélasser au besoin.

Malheureusement, les plus gros barriers pour les personnes aveugles/malvoyantes sont les personnes voyantes qui pensent qu'elles sont « utiles » ou essaient de « prouver » que nous « faisons semblant ». De parfaits inconnus m'ont haleté et m'ont attrapé douloureusement, me jetant pratiquement au sol ou contra un bâtiment parce qu'ils avaient "peur que [j'allais] marcher dans la circulacion". Je ne sais pas comment ils pensent que je suis allé aussi loin sans eux, mais je l'ai fait. J'ai vu des gens s'approcher inconfortablement de mon visage ou y agiter la main devant comme pour «prouver» à quel point je suis aveugle. Estos son todos los elegidos que j'ai également fait faire à des joueurs à la vision normale avec mes personnages aveugles. Du prêtre bien trop serviable qui a passé les premières session d'un nouveau jeu à ensayer de me convaincre qu'une plus grande restauration guérirait ma cécité, aux « one-shot » où notre barbare a décidé d'être trop protector envers mon personnage aveugle pour aucune otra razón que leur cécité. Esto m'a prouvé très tôt que je ne pouvais pas avoir de personnages auxquels je pourrais m'identifier dans un groupe avec d'autres personnes voyantes.

Todo eso para decir que si vous jouez un personnage aveugle/malvoyant, il définira toujours son espacio de vida para responder au mieux à ses besoins d'accessibilité et soulignera ciertas elecciones que vous voudrez pueden ayudar a vos joueurs à éviter mientras interagissent avec un personnage aveugle/malvoyant.

Mitos y malentendos: 

  • Braille : Malgré ce que les films essaient de nous convaincre, tous les aveugles ne lisent pas le braille. Habitualmente, solo las personas tienen una visión muy baja y/o la mayor parte del tiempo completamente terminada por aprender el braille.

- NB: il ya une vraie crisis aux États-Unis concernant les lecteurs de braille car c'est quelque chose d'enseigné only aux enfants qui peuvent frecuente unae école pour aveugles. El aprendizaje del braille no está disponible para todas las personas aveugles/malvoyantes et c'est quelque eligieron que muchas organizaciones intenten rendir más accesibles aux ménages à faible revenu, et y parviennent difficilement sans aide.

  • Toucher les visages: c'est en fait quelque chose qui peut être fait par une personne totalement aveugle, mais généralement seulement lorsqu'elle est extrêmement familière avec quelqu'un et même alors, il est faux de suponer qu'elle sait instantanément à quoi parecerse a una persona. Il ya plus que seulement cela, mais lorsque vous êtes aveugle, vous avez tendance à vous fier davantage à la façon dont quelqu'un sonne pour les reconnaître. La apariencia de algo que no es necesariamente muy importante para algo que no puede verse.
  • Otros sentidos exacerbados : celui-ci est si répandu dans la société et ce n'est tout simplement pas vrai du tout. Nous pourrions prêter plus care au son et au toucher, mais ce n'est pas meilleur/plus fort que celui de n'importe qui d'autre, quelle que soit sa capacité de vision.

En conclusión...

Personnellement, je ne suis pas ofensée par quelqu'un qui joue un personnage aveugle/malvoyant tant que cela est fait avec respect et en écoutant (et en agissant en conséquence) les conseils d'une vraie personne aveugle/malvoyante.

J'aimerais voir/lire plus d'histoires où nous sommes inclus en tant que citadins ordinaires vaquant à nos vies au lieu d'être una forma de "porno inspirant" ou quelqu'un qui a besoin d'être "sauvé". J'aimerais nous voir como personas diversas y extremadamente independientes que nous sommes.

Enfin, j'aimerais voir des gens briser les stigmates, créer des personnages convaincants qui * ne sont pas * là ensayant de "guérir" leur cécité et asumir le rôle d'une manière sincère. Vous pourriez vous retrouver à descubrir le jeu d'une manière inattendue y aprender que tu vue est *loin* d'être le seul moyen de naviguer un monde.

Traducción del inglés por Simon Goudreault (@Wandering_DM)

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